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Encoding:
Text File  |  1991-03-18  |  2.8 KB  |  88 lines

  1.  
  2.  
  3. Pirates Version 1                                     Today's Date: 3-18-91
  4. Dated 4-20-88
  5. Written by: Michael J. Wanta
  6. User ID #73567,2132
  7.  
  8.  
  9. PROGRAM INFORMATION
  10. ___________________
  11.  
  12. The program was written in Turbo Pascal version 3.0.  It requires a
  13. Color Monitor and Color Graphics Adapter (CGA).  You must also have
  14. DOS version 2.0 or greater.
  15.  
  16. Please ignore the comment in STARTPIR.COM regarding a 286 processor
  17. running at 8 MHz, it is not needed.  The timing and speed of the
  18. program may seem a little slow/quick depending on your processor and
  19. its speed.
  20.  
  21. I am currently working on a newer version of the game.  It will be
  22. written in Turbo Pascal version 6.0.  I will leave the hardware
  23. requirements and general look the same, but improve upon the logic
  24. and efficiency of the program.  Look for the improved version this
  25. summer.
  26.  
  27. This is a Public Domain program.  I only ask that you distribute the
  28. files as uploaded.  If you have any comments, complaints, suggestions,
  29. or questions, please send me mail on CompuServe, User ID: 73567,2132.
  30. I hope that you enjoy PIRATES.
  31.  
  32.  
  33. FILES INCLUDED
  34. ______________
  35.  
  36.  
  37. PIRATE.BAT    - Batch file that runs programs as intended.  Type PIRATE
  38.                 at the DOS prompt.
  39.  
  40. STARTPIR.COM  - Contains program information and instructions.  Type
  41.                 STARTPIR at the DOS prompt to run.
  42.  
  43. PIRATES.COM   - Game program.  Once you learn the contents of STARTPIR.COM,
  44.               - you can type PIRATES at the DOS prompt to run the game.
  45.  
  46. SUB1.CHN      - A program needed by PIRATES.COM to run.
  47.  
  48. README.TXT    - This file.
  49.  
  50.  
  51.  
  52. QUICK START
  53. ___________
  54.  
  55. Type PIRATES at the DOS prompt, available command keys are "highlighted".
  56.  
  57.  
  58. NORMAL START
  59. ____________
  60.  
  61. Type PIRATE at the DOS prompt.  Follow the instructions displayed.
  62.  
  63.  
  64. PROBLEMS/BUGS/HINTS (noted as of 3-18-91)
  65. _________________________________________
  66.  
  67. 1. In COMBAT mode, it is best to press desired command keys repeatedly
  68.    rather than to hold them down continuously.  This will keep the keyboard
  69.    buffer from overflowing (when you hear an annoying high pitched beep).
  70.  
  71. 2. Occasionally you will need to press desired commands twice to get them
  72.    to work.  (ie., Q)uit to end combat mode or SHIFT-Q to quit the game.)
  73.  
  74. 3. If your hit points drop below zero on an alien planet, you will not die
  75.    until you beam up to your ship and plot a new course.
  76.  
  77. 4. Entering non-digit characters as part of your gambling bet will end the
  78.    game on a IO-ERROR.  Be careful, enter 0-9 only, then press enter!  Type
  79.    "MODE co80" to clear your screen if this happens.
  80.  
  81. 5. Sound cannot be turned off, sorry.
  82.  
  83. 6. If you run PIRATE.BAT and are asked if you want to quit, the program
  84.    will still run.  This will most likely give you an error message, but
  85.    should not be a problem.
  86.  
  87.  
  88.